2000年のゲームメーカー「ゲーセンに筐体売るだけやとあんまり儲からんなぁ、せやっ!!」

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1風吹けば名無し :2021/12/08(水) 22:19:01.27 ID:OSVN3Hnw0.net

2000年頃から、ゲームメーカーが「従量課金制」を導入し始めた。それまで、ゲーセンは初期投資として、ゲーム筐体並びにゲームの基板を購入。その投資さえ終えてしまえば、ゲームに支払われるコインはすべてゲーセンの利益になった。

だが、「従量課金」では、オンライアップデート、新キャラ、新アイテム登場、オンライン対戦の費用、サーバー維持費といった名目で、ゲームが行われた回数分、その対価をメーカー側に支払わなければならない。

4から6割弱をメーカー側に支払うことで、利益が激減。家賃、店舗管理費、人件費などが重くのしかかり、耐えられないゲーセンは閉店に追い込まれていった。

3風吹けば名無し :2021/12/08(水) 22:20:37.68 ID:ldghVFTB0.net

クソじゃん

7風吹けば名無し :2021/12/08(水) 22:21:07.45 ID:hm+uIAsla.net

自業自得やね

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Source: ゴールデンタイムズ

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