

1:名無し
:2026/09/22(火) 02:48:36.201ID:hubacUmET
マリオ64、時オカ、初代スマブラ、初代森を生み出したハードが失敗ってなんなんや?
その後のゲームに与えた影響がこれ以上すごいハードなんてファミコンくらいしかないやろ?
8:名無し
:2026/09/22(火) 02:53:47.261ID:UhvsapsNI
「その後のゲームに影響を与えたんやァァアア」
↓
本体 世界3200万台
まずファンすら買ってません…
売れてないプレイすらされてないのにいったいどうやって影響を与えたというのか
もはやアルミホイラーやろこれ…
13:名無し
:2026/09/22(火) 02:55:36.362ID:hubacUmET
>>8
マリオ64や時オカなかったら今の3Dアクションゲームの大半は生まれてなかったやろ
17:名無し
:2026/09/22(火) 02:57:01.202ID:tzDuquzsN
>>13
ならスプラ生み出したWiiUは成功ハードなんか?
21:名無し
:2026/09/22(火) 02:58:32.117ID:hubacUmET
>>17
WiiUはスプラだけやん
64は今の3Dアクションゲーム全てに繋がるタイトルと今の任天堂の主力タイトルであるスマブラと森を生み出してるんやぞ
41:名無し
:2026/09/22(火) 03:04:33.824ID:ysusPS2zw
結局開発遅れたのが全ての原因やろな
当初の予定通りに95年に出て64DDが翌年出てたら大分違ったわ
スクウェアが腐すのもわかる
続きを読む
Source: キニ速

